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Solo qualche ora fa vi abbiamo riportato la novit? relativa al quasi definitivo “pensionamento” della PSPgo di casa Sony e ora eccoci a dire della gara che, evidentemente, non sta a osservare nemmeno in in qualit? di tempo si tratta di “togliere” prodotti dal mercato.
Nintendo, infatti, fortezza del appena fatto 3DS lasciato sui mercati di complessivo il universo tra febbraio e marzo, pare abbia chiuso i processi di generazione del DS Lite, piccola console che tuttavia avvenimento è risultato a riscuotere in ogni pezzo del globo.
Il rumor, che in queste ore sta facendo il giro della rete, deviamento dalle informazioni in possesso dal erogatore GameStop, il in qualit? di dichiara la console fuori generazione.
La novit? non è stata né confermata né smentita da Nintendo. Vi terremo aggiornati.
A origine dei grossi problemi che il Giappone sta attraversando a seguito del terremoto e del consecutivo – catastrofico – tsunami di qualche settimana fa, pare che in casa Sony si stia seriamente pensando ad un proroga dell’uscita della prossima NGP.
La piccola console doveva arrivare su tutti i principali mercati di complessivo il universo prima di la fine del 2011 ma, attualmente, queste “consegne” non possono essere rispettate. I produttori sono in angustia e molte fabbriche della stessa Sony stanno lavorando a ritmi risolutamente ridotti.
Secondo quanto dichiarato da Jack Tretton, capo di Sony Computer Entertainment America, la console di fatto nuovo produzione potrà essere disponibile prima di l’anno solo su un mercato. Non è situazione specificato in qualit? di questo sia ma la politica Sony ci induce a riflettere che il “mercato” in oggetto sia proprio quegli giapponese.
Non ci resta che attendere altre notizie.
A fine di una giornata effettivamente intensa e già ricca di sorprese, Sony non poteva certo addolorare le attese. La sua colloquio è stata l’ultima delle quattro che abbiamo avuto modo di seguire, ma ne è valsa proprio la pena!
L’evento inizia con circa un quarto d’ora di rallentamento relativamente all’orario prescritto (ore 02.00 in Italia); in sala tutti indossano gli occhialini 3D e, dopo un “generale” filmato introduttivo, fa la sua apparizione sul tavolato Jack Tretton.
Dopo aver parlato un po’ della situazione del PlayStation Network e dopo aver chiesto apertamente balla a tutti per quanto successo, viene lasciato ampiezza – per una decina di minuti – al prima portata videodivertimento: Uncharted 3: Drake’ Deception.
Tocca poi ad un diverso pezzo da 90 della scuderia Sony: Resistance 3. Rispetto a quanto visto nei mesi scorsi, ora non vengono nascoste scene un po’ più dinamiche e si possono valutare effetti grafici di complessivo relativamente.
Dopo aver lasciato ampiezza a God of War Origins, Ico e Shadow the Colossus Collection Remastered, Sony annuncia uno schermo 3D brandizzato PlayStation sul in qualit? di sarà possibile baloccarsi in due – con occhialini – senza il molestia dello split screen. Il prezzo? 499 dollari.
Spazio poi a PlayStation Move (oltre 8 milioni di unità vendute) con alcune demo (NBA 2K12 e un action/RPG); si lodano poi le qualità del controller il in qualit? di, aiutante Sony, verrà ogni ora più utilizzato per giochi hardcore.
Non poteva di certo difettare un “richiamo” ad inFAMOUS 2, in arrivo proprio in queste ore; il trailer mostra interessanti sequenze di divertimento, ma inezie che non abbiamo già avuto modo di vedere in passato.
Continuando la carrellata di giochi vediamo in cascata sostituzione StarHawk, SlyCooper e Dust. Si arriva perci? ad un diverso attimo importante della serata, quegli in cui fa la comparsa sugli schermi dell’E3 Bioshock: Infinite, presentato da Ken Livine.
Viene discusso l’uso del PlayStation Move in un divertimento come questo ed è sottolineato l’approccio singolare usato dagli sviluppatori per integrare il controller nel appena fatto Bioshock. Il lavoro è situazione duro ma i risultati sono importanti. Poi appare una NGP…ma Livine lascia immediatamente il tavolato.
Prima di arrivare al attimo che tutti noi stavamo aspettando, si parla di un appena fatto divertimento ambientato nell’universo di Star Trek e dei contenuti esclusivi che Sony proporrà per i giochi SSX, Need for Speed: The Run, e Battlefield 3
Finalmente ci siamo.
Giunge il attimo di mostrare la fatto nuovo console piccolo di casa Sony: PSVita. Il nome è confermato e confermate sono pure le specifiche: duplicato touch pad, display OLED, due videocamere, WiFi, 3G (negli USA sarà esclusiva AT&T) e realtà aumentata.
Tocca poi ai titoli per PlayStation Vita farla da padrone: il prima portata della banda è Uncharted – fantastico -, seguito dopo qualche prima portata da Ruin, RPG animato di cui al attimo si conosce ben poco. Non sinistra poi uno ampiezza dedicato a LittleBigPlanet e ad un divertimento che certamente farà ammattire moltissimi amanti del genere: Street Fighter Vs. Tekken.
La colloquio si chiude con due annunci. Il prima portata parla di 80 titoli in via di aumento per PSVita; il aiutante fissa il prezzo della console: 249 euro per la versione WiFi e 299 euro per la versione 3G.
Mica male…
News Giochi PlayStation Network di nuovo offline; e il PlayStation Store non sarà riavviato a breve!
Tramite il blog ufficiale di Sony dedicato alle console di casa, apprendiamo la novit? che ci preannuncia il altri epoca di offline del PlayStation Network.
Non sarà possibile accedere al servizio a allontanarsi dalle 17.00 (ora italiana), nel tempo in cui il complessivo tornerà online alle 01.00 di futuro 25 maggio. Se volete seguitare a baloccarsi online dovrete loggarvi avanti di l’orario in cui inizierà la manutenzione; infatti, accedendo avanti delle 17, non verrete “disconnessi”.
Sony ci ha pure tenuto a precisare che il PlayStation Store non tornerà online a seguito di questo intervento; sarà perci? necessario attendere altri giorni per rincontrare il servizio completamente operativo.
Da diversi giorni il PlayStation Network risulta inaccessibile in ogni pezzo del mondo. Non è ancora luminoso cosa sia avvenimento e di chi sia la colpa, ma Sony ci tiene a precisare come il complessivo sia situazione causato da “fonti esterne”.
Per motivi di sicurezza, lo passato mercoledì 20 aprile, l’azienda giapponese ha deciso di disabilitare i servizi PSN e Qriocity, senza dare una versione pubblico agli utenti. A qualche d? di distanza sono arrivate queste prime informazioni ma tutti i giocatori pretendono di saperne di più.
In molti sospettano un rilievo legame del Team Anonymous, ma nessuna affermazione è stata rilasciata a riguardo. Sony promette di risolvere in tempi brevi il problema, rilasciando rapido un aggiornamento di sistema.
Restate sintonizzati.
Nei giorni scorsi sono emersi nuovi dettagli sulla console di prossima produzione NGP. Sony ha invero stampato la banda completa dei motori grafici supportati dal apparecchiatura e, se fino ad ora c’era qualche incerto sull’effettiva forza di analisi della console, fa parecchio diletto imbattersi nell’elenco pure il CryEngine.
Ecco la banda completa:
- Blitz Games -BlitzTech
- Crytek – Cryengine
- Epic Games – Unreal Engine
- Terminal Reality – Infernal Engine
- Trinigy – Trinigy
- Vicious Cycle – Vicious Engine
I più grandi nomi ci sono tutti. Ci avevano già detto che la NGP sarebbe stata forte come la PlayStation 3; al attimo complessivo sembrerebbe approvare questa cosa, ma il opinione definitivo lo potremo dare solo in quale tempo potremo provare con le nostre mani la console.
Continuano ad arrivare informazioni sul dispositivo della settimana e noi non possiamo far diverso che riportarle. C’è ancora un massa velo di mistero attorno a due caratteristiche fondamentali che contraddistingueranno la fatto nuovo NGP di Sony: la batteria e il prezzo.
La prima, aiutante le informazioni che abbiamo avuto finora, doveva possedere una decorso simile a quella della Nintendo 3DS; si parlava di 4-5 ore al massimo, nel tempo in cui nelle ultime ore è situazione confermato come si potrà arrivare facilmente pure a 7-8 ore di utilizzo con un uso normale.
Il complessivo sarà possibile grazie alla grossa batteria alloggiata nella porzione successivo del dispositivo, batteria alla in qualit? di non sarà possibile accedere a origine della esistenza del particolarit? touchpad attuale sul parte posteriore della console. A semplificare la lunga autonomia ci sarà lo schermo OLED da 5 pollici, tecnologia questa storicamente attenta ai consumi energetici.
Per quanto riguarda il prezzo in luogo di la situazione è ancora stagnante; sebbene gli analisti abbiano ipotizzato un prezzo compreso tra i 299 e i 349 dollari, pare che in casa Sony non siano della stessa idea. Le ultime informazioni ci portano a considerare le dichiarazioni della stessa Sony la in qualit? di ha detto il idea più o meno in questi termini:
NGP costerà di meno di 599 dollari (!!) ma non sarà concorrente diretta della Nintendo 3DS.
Se la aritmetica non è un’opinione, ciò ci porta a stabilire che il prezzo della console sarà certamente compreso tra 299 e 599 dollari, ma non ci vuole un talento per arrivare a questo. Le ultimissime indiscrezioni parlano di una cifra di 499 dollari, merito alquanto elevato ma in riga con il prezzo di tiro modello della PlayStation 3.
Ripetiamo: si tratta ancora di “voci di corridoio”. Per possedere una cifra definitiva e una data di uscita precisa probabilmente saremo costretti ad attendere fino all’E3 2011 di giugno.
Quando all’epoca di la presentazione della NGP abbiamo parlato di completa retrocompatibilità con la PSP, tutti ci siamo chiesti come ciò fosse possibile, visto il diverso tipo di sostegno concreto utilizzato dalle due console.
Nel accorso di un’intervista con il sito giapponese Impress Watch, Kaz Hirai ha spiegato che la fatto nuovo console piccolo Sony sarà retrocompatibile con i giochi per PSP, ma solo se questi ultimi saranno disponibili in versione digitale. Per questo, ha aggiunto Hirai, Sony ha chiesto agli sviluppatori di eseguire delle versioni scaricabili dei propri titoli.
Hirai ha pure spiegato che i giochi per PSP verranno completamente emulati su NGP, e che gli utenti potranno trasferire tutti i titoli già scaricati per PSP sulla fatto nuovo console, a patto che non venga superato il usato confine imposto dal PlayStation Network.
Gran pezzo della line-up PSP è già attualmente disponibile per il download da PSN, ma mancano ancora titoli importanti.
Come alcuni di voi avranno avuto modo di notare, nella giornata di ieri il PlayStation Network è andato visita ad alcuni – ennesimi – problemi. In un prima portata attimo sul web si è sparsa la voce di un appena fatto legame informatico, ma Sony ha immediatamente voluto specificare che non si è trattato di questo.
La società ha temporaneamente posto fuori uso il appena fatto sistema di reset delle password per semplificare la decisione di un piccino bug identificato nei giorni scorsi dagli stessi tecnici Sony e che, se sfruttato da qualche malintenzionato, avrebbe in una remota ipotesi potuto sostenere a nuove fughe di dati.
Il quesito è comunque situazione risolto in tempi brevi e complessivo questo non ha intaccato la possibilità di baloccarsi online. Per scansare qualsiasi tipo di quesito, Sony consiglia, per chi non l’avesse già fatto, di realizzare il cambio della password direttamente dalla propria console.














